Here is a list of all documented file members with links to the documentation:
- i -
- INHERIT_FROM : NvUI.h
- ivec2 : NvShaderMappings.h
- ivec3 : NvShaderMappings.h
- ivec4 : NvShaderMappings.h
- n -
- NV_PACK_COLOR_CHANNELS : NvPackedColor.h
- NV_PACKED_COLOR : NvPackedColor.h
- NV_PC_ALPHA : NvPackedColor.h
- NV_PC_ALPHA_FLOAT : NvPackedColor.h
- NV_PC_BLUE : NvPackedColor.h
- NV_PC_BLUE_FLOAT : NvPackedColor.h
- NV_PC_CHANNEL_TO_FLOAT : NvPackedColor.h
- NV_PC_EQUAL : NvPackedColor.h
- NV_PC_GREEN : NvPackedColor.h
- NV_PC_GREEN_FLOAT : NvPackedColor.h
- NV_PC_IS_WHITE : NvPackedColor.h
- NV_PC_PACK_UINT : NvPackedColor.h
- NV_PC_PREDEF_BLACK : NvPackedColor.h
- NV_PC_PREDEF_WHITE : NvPackedColor.h
- NV_PC_RED : NvPackedColor.h
- NV_PC_RED_FLOAT : NvPackedColor.h
- NV_PC_SET_ALPHA : NvPackedColor.h
- NV_PURE_VIRTUAL : NvUI.h
- NV_SEEK_CUR : NvAssetLoader.h
- NV_SEEK_END : NvAssetLoader.h
- NvAppFactory() : NvAppBase.h
- NvAssetFileGetSize() : NvAssetLoader.h
- NvAssetFileGetSize64() : NvAssetLoader.h
- NvAssetFilePtr : NvAssetLoader.h
- NvAssetFileRead() : NvAssetLoader.h
- NvAssetFileRead64() : NvAssetLoader.h
- NvAssetFileSeek() : NvAssetLoader.h
- NvAssetFileSeek64() : NvAssetLoader.h
- NvAssetLoaderAddSearchPath() : NvAssetLoader.h
- NvAssetLoaderCloseFile() : NvAssetLoader.h
- NvAssetLoaderFileExists() : NvAssetLoader.h
- NvAssetLoaderFree() : NvAssetLoader.h
- NvAssetLoaderInit() : NvAssetLoader.h
- NvAssetLoaderOpenFile() : NvAssetLoader.h
- NvAssetLoaderRead() : NvAssetLoader.h
- NvAssetLoaderRemoveSearchPath() : NvAssetLoader.h
- NvAssetLoaderShutdown() : NvAssetLoader.h
- NvAssetLoadTextFile() : NvAssetLoader.h
- NvAssetSeekBase : NvAssetLoader.h
- NvBF_COLORCODE_BLACK : NvBitFont.h
- NvBF_COLORCODE_BLUE : NvBitFont.h
- NvBF_COLORCODE_GRAY : NvBitFont.h
- NvBF_COLORCODE_GREEN : NvBitFont.h
- NvBF_COLORCODE_MAX : NvBitFont.h
- NvBF_COLORCODE_RED : NvBitFont.h
- NvBF_COLORCODE_WHITE : NvBitFont.h
- NvBF_COLORSTR_BLACK : NvBitFont.h
- NvBF_COLORSTR_BLUE : NvBitFont.h
- NvBF_COLORSTR_GRAY : NvBitFont.h
- NvBF_COLORSTR_GREEN : NvBitFont.h
- NvBF_COLORSTR_NORMAL : NvBitFont.h
- NvBF_COLORSTR_RED : NvBitFont.h
- NvBF_COLORSTR_WHITE : NvBitFont.h
- NVBF_STYLESTR_BOLD : NvBitFont.h
- NVBF_STYLESTR_NORMAL : NvBitFont.h
- NvBFCleanup() : NvBitFont.h
- NvBFGetFontID() : NvBitFont.h
- NvBFGetScreenRes() : NvBitFont.h
- NvBFInitialize() : NvBitFont.h
- NvBFSetSaveRestoreState() : NvBitFont.h
- NvBFSetScreenRes() : NvBitFont.h
- NvBFSetScreenRot() : NvBitFont.h
- NvBftColorCode : NvBitFont.h
- NvDrawCubeGL() : NvShapesGL.h
- NvDrawPointGL() : NvShapesGL.h
- NvDrawQuadGL() : NvShapesGL.h
- NvDrawWireCubeGL() : NvShapesGL.h
- NvPackedColor : NvPackedColor.h
- nvuiEventHadReaction : NvUI.h
- nvuiEventHandled : NvUI.h
- nvuiEventHandledHover : NvUI.h
- nvuiEventHandledInteract : NvUI.h
- nvuiEventHandledInteractReaction : NvUI.h
- nvuiEventHandledReaction : NvUI.h
- nvuiEventNoReaction : NvUI.h
- nvuiEventNotHandled : NvUI.h
- NvUIEventResponse : NvUI.h
- nvuiEventWantsHover : NvUI.h
- nvuiEventWantsInteract : NvUI.h
- s -
- SDK_BOOL : NvShaderMappings.h
- SDK_VEC2 : NvShaderMappings.h
- SDK_VEC3 : NvShaderMappings.h
- SDK_VEC4 : NvShaderMappings.h
- t -
- TWEAKBAR_ACTIONCODE_BASE : NvTweakBar.h
- TWEAKENUM_ARRAYSIZE : NvTweakVar.h
- u -
- uint : NvShaderMappings.h
- uivec2 : NvShaderMappings.h
- uivec3 : NvShaderMappings.h
- uivec4 : NvShaderMappings.h