- c -
- CacheTexture() : NvUITexture
- CanFocus() : NvUIElement
- CanMoveFocus() : NvUIElement
- changeThreadPriority() : NvThread
- characterInput() : NvInputCallbacks , NvSampleApp
- clearRenderPass() : NvVkRenderTarget
- computeCenter() : NvModelGL , NvModelVK
- configurationCallback() : NvSampleAppGL
- ConsumeGesture() : NvUIButton
- convertCrossToCubemap() : NvImage
- copyRenderPass() : NvVkRenderTarget
- Create() : NvQuadVK
- CreateFromDDSFile() : NvImage
- createFromFiles() : NvGLSLProgram
- CreateFromModel() : NvModelGL
- CreateFromObj() : NvModelGL , NvModelVK , NvModel
- CreateFromPreprocessed() : NvModelVK , NvModelGL , NvModel
- createFromStrings() : NvGLSLProgram
- createShadersFromBinaryBlob() : NvVkContext
- createShadersFromSourceString() : NvVkContext
- createStopWatch() : NvAppBase
- createThread() : NvThreadManager
- CreateTweakBar() : NvTweakBar